《控制》、外界玩家為安《心靈殺手》與《馬克思佩恩》開發(fā)商Remedy Entertainment雖備受核心玩家喜愛,質(zhì)疑資卻近期陷入一場關(guān)于《FBC Firebreak》玩家數(shù)量的虛報爭議,有傳其為安撫投資者而夸大游戲成績。數(shù)量
《FBC Firebreak》推出后反應(yīng)冷淡,Steam同時在線玩家一度無法突破2000人,外界玩家為安而根據(jù)Steam Charts數(shù)據(jù),質(zhì)疑資當前在線玩家僅約115人,虛報24小時峰值也僅為164。數(shù)量但Remedy官方近日卻在社交平臺發(fā)文,撫投宣稱《FBC Firebreak》玩家總數(shù)已突破100萬人次,外界玩家為安引起外界極大質(zhì)疑。質(zhì)疑資
"截至昨晚,我們的數(shù)量游戲《FBC Firebreak》已突破100萬玩家,這是撫投一項重大里程碑,感謝各位的支持。"——Remedy Entertainment官方聲明
這一數(shù)字或與游戲登陸Game Pass有關(guān),然而不少玩家指出,其他同樣上架Game Pass的射擊作品如《Rematch》在Steam上仍有活躍玩家,質(zhì)疑Remedy是否有意淡化市場反應(yīng)不佳的現(xiàn)實。
Remedy Entertainment被指控就其最新FPS游戲撒謊
由于游戲產(chǎn)業(yè)普遍面對來自投資者的高壓,一旦作品表現(xiàn)未如預(yù)期,極有可能導(dǎo)致裁員甚至整體重組,因此有意見認為,部分開發(fā)商會選擇"控制敘事"來維護短期形象。
Remedy目前正面臨巨大爭議
雖然目前并無確實證據(jù)顯示Remedy虛報數(shù)據(jù),但《FBC Firebreak》在PC市場表現(xiàn)極度低迷、且游戲存在技術(shù)與內(nèi)容問題,亦難免令人對官方所公布的玩家數(shù)字產(chǎn)生懷疑。
一句話總結(jié):"繼續(xù)假裝有數(shù),撐到季度財報見投資者就算贏。"這句話正反映了當前這場風波的實質(zhì)。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/06e30999684.html
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