由Aggro Crab開發(fā)的多人多人合作攀巖游戲《Peak》在2025年6月16日發(fā)售后捷報頻傳,官方最新宣布游戲銷量已突破500萬份大關(guān)。合作這款最多支持4人聯(lián)機的攀巖破萬作品以動態(tài)變化的高山為核心,玩家需協(xié)力克服致命障礙登頂,游戲已突而每晚自動重置的銷量地形設(shè)計更讓每次挑戰(zhàn)充滿新鮮感。
這款脫胎于2025年初Game Jam的創(chuàng)意項目,在登陸Steam后迅速引發(fā)熱潮。合作其糅合了《饑荒》式詼諧生存要素的攀巖破萬獨特玩法,成功吸引了大批忠實玩家。游戲已突隨著1.7版本更新帶來操作優(yōu)化與多語言支持,銷量開發(fā)商透露未來或?qū)⑼瞥鯬S5/Xbox版本,多人并有望實現(xiàn)全平臺跨平臺聯(lián)機。合作
Aggro Crab在社交媒體坦言,如此迅猛的游戲已突成功遠超團隊預期。玩家社區(qū)紛紛送上祝福,銷量認為這與近期《Split Fiction》《REPO》等合作游戲的爆紅共同印證了市場風向的轉(zhuǎn)變。
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