6月29日消息,年前近日,實(shí)測所料一位硬件愛好者從倉庫中翻出了一塊13年前的現(xiàn)代NVIDIA GTX 660顯卡,試圖通過現(xiàn)代的超分超分技術(shù)(如FSR)來提升其性能,看看是結(jié)果否能讓這款老顯卡在2025年還能流暢運(yùn)行一些現(xiàn)代游戲。
這位愛好者共測試了四款游戲:《CS 2》《GTA5》《賽博朋克2077》和《毀滅戰(zhàn)士2016》,不出其中《CS 2》和《賽博朋克2077》支持FSR技術(shù)。沒啥
在《CS 2》中,年前GTX 660在原生1080p分辨率下以最低畫質(zhì)運(yùn)行時(shí),實(shí)測所料幀率大約在80-90fps之間,現(xiàn)代盡管FSR技術(shù)理論上可以進(jìn)一步提升幀率,超分但實(shí)際測試中,結(jié)果FSR并沒有帶來任何額外的不出幀率提升。
而在《賽博朋克2077》中,沒啥GTX 660的年前表現(xiàn)則更為糟糕,即使在最低畫質(zhì)設(shè)置下,幀率也只有10fps左右。
嘗試使用FSR 2.1性能模式時(shí),幀率能夠提升到20fps左右,但游戲會出現(xiàn)黑屏問題,而XeSS和FSR 3.1則幾乎完全不支持,XeSS將游戲幀率降至1fps,而開啟FSR 3.1則直接導(dǎo)致游戲崩潰。
GTX 660發(fā)布于13年前,采用了NVIDIA的Kepler架構(gòu),在當(dāng)時(shí)是一款中端產(chǎn)品,擁有960個(gè)核心、80個(gè)紋理映射單元、24個(gè)光柵操作單元、384KB的二級緩存、1032MHz的加速頻率和140W的TDP。
盡管FSR 2.x、3.x和XeSS等超分辨率技術(shù)能夠在一系列新舊硬件上運(yùn)行,但這些技術(shù)從未被設(shè)計(jì)為能在像GTX 660這樣古老的顯卡上運(yùn)行。
XeSS的最低GPU要求限制在GTX 10系列,而AMD推薦GTX 10系列及以上的顯卡用于FSR超分辨率。
而且超分技術(shù)是計(jì)算密集型,需要一定的計(jì)算能力,如果顯卡本身性能太弱,它將花費(fèi)太多時(shí)間來進(jìn)行計(jì)算,從而抵消了潛在的幀率提升。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/32e39399574.html
版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容,請發(fā)送郵件舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。