韓國廠商NPIXEL全新MMORPG作品《時空奧德賽》的外媒全球封閉測試于6月20日正式開啟,外媒Thegamer的評網(wǎng)編輯Harry Alston在體驗過后認(rèn)為,該作的游時有點游戲體驗有點混亂,但核心玩法元素如果經(jīng)過進(jìn)一步的空奧完善后,最終可能會成為一款真正優(yōu)秀的德賽作品。
次世代動作多人在線角色扮演游戲《時空奧德賽》早在2019年由NPIXEL首次曝光,隨后轉(zhuǎn)由旗下子公司Chrono Studio接手開發(fā)?;靵y該作以“時間”的潛力力量為核心設(shè)定,講述玩家在神秘外敵“虛空者(Void)”入侵下,外媒作為被遠(yuǎn)古遺物“Chronotector”選中的評網(wǎng)“守望者”,挺身守護(hù)瀕危世界“Setera”的游時有點故事。
Harry Alston表示,本作優(yōu)化尚可,德賽在使用RTX 4090進(jìn)行測試的體驗過程中,遇到了一些所有游戲都會出現(xiàn)小問題,混亂例如畫面撕裂、彈窗和延遲,但卡頓十分明顯。而在控制角色從瀑布上跳下去時,模糊、像素化的水流“仿佛讓人置身于1996年P(guān)layStation 1上的《古墓麗影》之中”
而且游戲看起來和預(yù)告片完全不一樣,“某些部分實在太丑了”,角色和NPC的動作需要徹底改進(jìn)。
不過本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分棒,Harry稱贊表示“即使過了十個小時,仍然在摸索新的連招……如果開發(fā)者能在游戲正式發(fā)布前完善角色動畫,這將會是我在MMO游戲中見過的最精妙的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一。”
而且游戲的內(nèi)容十分豐富,《時空奧德賽》感覺像是一款老式的MMO游戲,從收集材料、進(jìn)行賞金狩獵,到發(fā)現(xiàn)突發(fā)任務(wù),能夠讓玩家很沉浸享受的去體驗各種內(nèi)容。
Harry最后指出,盡管目前對于該作的評價不盡如人意,但他持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度?!稌r空奧德賽》擁有絕佳的條件,如果工作室能夠堅持“不花錢就能贏”的理念,這款游戲很可能成為未來最棒的MMO游戲之一——如今像《時空奧德賽》這樣的游戲已經(jīng)很少見了。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/35d32799637.html
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