在電子游戲的死亡死而色世界中,死亡往往不是并非終點。
媒體TheGamer近日發(fā)布盤點文章,終點中那列舉了八位在前作中“死亡”,盤點卻在續(xù)作中奇跡般復(fù)活的游戲經(jīng)典角色。
盡管角色復(fù)活有時被視為劇情設(shè)定的復(fù)生妥協(xié),甚至?xí)魅踉鞯乃劳鏊蓝楦袥_擊,但不少玩家依舊樂見他們的并非回歸。
1. GlaDOS(《傳送門》系列)
這位人工智能反派在《傳送門》初代結(jié)尾被玩家摧毀,終點中那似乎徹底消失。盤點然而在續(xù)作《傳送門2》中,游戲她再次出現(xiàn),復(fù)生繼續(xù)折磨主角。死亡死而色雖然她是并非AI,但她的終點中那“重啟”仍讓人感到驚訝。不過,沒有GlaDOS的《傳送門》,仿佛也就失去了靈魂。
2. 莉莉安娜(《龍騰世紀》系列)
在《龍騰世紀:起源》中,Leliana可以被玩家殺死,但她卻在《龍騰世紀2》和《審判》中再度出現(xiàn),且戲份吃重。官方并未給予明確解釋,只是暗示“神圣力量”所致。實際上,這位角色的人氣促使BioWare不得不將其“復(fù)活”。
3. 美蓮娜(《真人快打》系列)
盡管美蓮娜在《真人快打X》中被D'Vorah殺死,并未出現(xiàn)在《真人快打11》的初始陣容中,但她最終作為DLC角色強勢回歸。這主要源于粉絲的強烈呼聲,盡管劇情設(shè)定中她仍處于“已死”狀態(tài)。
4. Vaas(《孤島驚魂》系列)
《孤島驚魂3》的反派Vaas因其瘋狂與魅力受到廣泛歡迎,盡管在正傳中被玩家親手殺死,但他在《孤島驚魂6》的DLC中再度登場。由于當(dāng)時玩家處于藥物幻覺狀態(tài),這場“死亡”也許并不真實。
5. 稻草人(《蝙蝠俠:阿卡姆》系列)
在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸分?,稻草人被Killer Croc拖入下水道,生死未卜。然而他在《阿卡姆騎士》中重出江湖,成為主要反派。盡管初作的結(jié)局存在多個版本,其中之一暗示他存活,但直到續(xù)作發(fā)布,玩家才得以確認。
6. Big Boss(《合金裝備》系列)
這位傳奇角色曾在多部作品中“死亡”,包括被Solid Snake燒死。但在《合金裝備4:愛國者之槍》中,他卻再度現(xiàn)身,并與Snake和解。其生還被歸因于神秘組織“愛國者”的秘密干預(yù)。
7. 科塔娜(《光環(huán)》系列)
《光環(huán)4》中,AI角色科塔娜因“狂暴癥”而犧牲,帶來全系列最感人的告別之一。然而在《光環(huán)5》中,她卻以主要反派身份回歸。由于AI本就不具“死亡”的概念,這一設(shè)定雖在邏輯上自洽,但卻削弱了前作的情感力量。
8. 阿爾博特·威斯克(《生化危機》系列)
威斯克在初代中被怪物刺穿,所在的洋館也隨之爆炸,似乎死得不能再死。然而在《生化危機:代號維羅妮卡》中,他不僅復(fù)活,還獲得了超能力。盡管劇情上用病毒復(fù)活進行解釋,但更多是由于角色魅力難以割舍。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/57f37399569.html
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