朋友們,澀澀最新一屆 Steam 新品節(jié)已經(jīng)開始!角色按照慣例,也褒果娘又來推薦好玩的貶不必玩免費(fèi) Demo 啦!
首先,品節(jié)前年大火的免費(fèi)“類完蛋”賽道又又又有新作問世,《完蛋!推薦我被美女包圍了!澀澀2》《美女,角色請(qǐng)別影響我成仙》免費(fèi) Demo 下載量都榜上有名,也褒不過想必這幾年大家也快看膩了,貶不必玩咱們就不再展開~
這次新品節(jié)其他類型也有不少養(yǎng)眼作品,品節(jié)另外 FPS、免費(fèi)類魂、推薦卡牌等領(lǐng)域也涌現(xiàn)出很多頗具潛力的澀澀新作。雖然不能保證它們成品質(zhì)量最終如何,但至少現(xiàn)階段白嫖 Demo 絕對(duì)極具性價(jià)比!如果你想知道還有哪些游戲值得一試,那不妨繼續(xù)往下看!
>>>《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》
英文名:Vindictus:Defying Fate
游戲類型:在線合作/動(dòng)作/角色扮演
發(fā)售日期:尚未公布
《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》是這次新品節(jié)最出圈的作品,或許沒有之一。別的先不談,看看這物理引擎加持下的角色胸部,大眾審美屬實(shí)拿捏了,這幾年韓國游戲在軟色情和擦邊領(lǐng)域真是一騎絕塵吧。不過好看歸好看,Demo 評(píng)價(jià)已經(jīng)掉到褒貶不一,足以說明現(xiàn)階段還有很多問題。
首先,作為一款支持聯(lián)機(jī)的第三人稱 ARPG,按理說照著很多模版抄也不會(huì)有太大毛病。可惜打擊反饋、動(dòng)作數(shù)值以及連招手感,種種底層設(shè)計(jì)著實(shí)有點(diǎn)僵硬,再加上喝血硬直嚴(yán)重、堆怪堆血量,這戰(zhàn)斗體驗(yàn)實(shí)在談不上有多好。更何況經(jīng)典的閃退、黑屏等 PC 優(yōu)化問題也沒缺席,口碑一時(shí)半會(huì)肯定不能太好。
最后再考慮到未來“刷子網(wǎng)游”潛在的賣皮膚、賣染色方案,甚至是抽卡開箱要素,只能說正式版零氪慢慢肝,或者干脆就只過過眼癮才是更具性價(jià)比的選擇,當(dāng)然啦,現(xiàn)在免費(fèi)試試肯定不虧~
>>>《Jump Ship》
游戲類型:太空科幻/第一人稱射擊/玩家對(duì)戰(zhàn)
發(fā)售日期:2025 年內(nèi)
《Jump Ship》一句話介紹就是“地獄潛兵2+超越光速”或者“太空版盜賊之海”。我們可以和最多 4 位朋友聯(lián)機(jī),從太空駕駛飛船 biubiubiu,到降落地面第一人稱視角突突突,共同協(xié)力完成各色合作式任務(wù)。
流程中不僅可以升級(jí)、定制和維護(hù)修理飛船,還能使用噴氣背包沖向敵艦破壞其核心,宇宙跳幫也太爽了吧!最重要的是操作飛船、太空行走和徒步行星探索之間支持無縫切換,聽著很想當(dāng)然,但回憶一下某社幾乎干啥都要黑屏加載的太空大作,這真不容易吧~
Demo 中也展示了一些任務(wù)流程,主要就是登上敵艦、清理雜兵并搜刮戰(zhàn)利品回船,對(duì)于多人配合要求并不高,但單人游玩有點(diǎn)麻煩,修船和戰(zhàn)斗分工可能忙不過來。無論如何這套底子沒啥問題,正式版絕對(duì)有成為互聯(lián)網(wǎng)爆款金游的潛力,現(xiàn)在熟悉熟悉以后就能當(dāng)大佬帶朋友啦~
>>>《尋找偽人》
英文名:No, I'm not a Human
游戲類型:?jiǎn)稳?劇情豐富/恐怖
發(fā)售日期:2025 年第三季度
很難描述《尋找偽人》是一款啥游戲,反正恐怖是擺在臉上的要素,詭異畫風(fēng)和綠了吧唧的濾鏡,晚上我真不敢一個(gè)人玩......不過 Demo 的 Steam 評(píng)價(jià)來到好評(píng)如潮,可見內(nèi)容還是挺靠譜的,并非粗制濫造的 Jump Scare 之流。
游戲核心玩法圍繞晝夜循環(huán)展開,白天我們要躲避高溫,因此管理資源并通過收音機(jī)、電視節(jié)目獲取外界信息是第一要?jiǎng)?wù);晚上則要應(yīng)對(duì)各種“奇形怪狀”的敲門者,通過對(duì)話細(xì)節(jié)、身上物品以及其他線索,辨別門外的究竟是個(gè)什么玩意兒。
一律拒絕看似安全,但隨著流程推進(jìn)必需品和其他物資會(huì)逐漸見底,最后還是抵不住偽人攻擊。認(rèn)真辨別接納一些正常人類才能走得更遠(yuǎn),而且也會(huì)在談話中接觸到更多劇情故事。試玩中已經(jīng)完美呈現(xiàn)了心理恐怖和新怪談?wù){(diào)性,好這口的朋友千萬別錯(cuò)過!
>>>《逃離鴨科夫》
英文名:Escape from Duckov
游戲類型:俯視角射擊/單人/刷寶撤離
發(fā)售日期:2025 年內(nèi)
看完恐怖的,咱們也來推薦點(diǎn)可愛款。《逃離鴨科夫》是一款單人的 PVE 搜打撤游戲,俯視角射擊模式也有效避免了暈 3D,而且還有基地建造、武器改造、商人交易等要素。
離開基地開啟戰(zhàn)斗之后,各種敵人會(huì)藏匿在不同地點(diǎn),“撿垃圾”的同時(shí)也要注意別被 AI 陰了。如果戰(zhàn)斗失敗將會(huì)丟失身上攜帶裝備,不過稍微發(fā)展發(fā)展基地,就能解鎖很多有助于快速整補(bǔ)的功能,流程中結(jié)識(shí)各種商人也會(huì)在基地里售賣武器和道具,所以哪怕死了也不會(huì)有很大負(fù)反饋。
如果你厭倦了 PVP 以及 FPS 公式化搜打撤,那一定要來試試《逃離鴨科夫》,可愛畫風(fēng)之下,內(nèi)容深度也挺有保障的,絕對(duì)屬于打開游戲就能收獲快樂的類型~
>>>《啦嗒鐺》
英文名:Ratatan
游戲類型:2D/音樂節(jié)奏/橫版動(dòng)作
發(fā)售日期:2025 年內(nèi)
《啦嗒鐺》是 PSP 經(jīng)典游戲《啪嗒砰》精神續(xù)作,延續(xù)了多人合作+節(jié)奏音游+肉鴿關(guān)卡+橫軸動(dòng)作的融合玩法。最多 4 人合作更是給本作添上了開黑神器屬性,搭配卡通畫風(fēng)也很適合親子之間的休閑時(shí)光。
值得一提的是,游戲中配合音樂節(jié)奏輸入指令的要求并不硬核,相比很多純血音游要“休閑”不少。而且由于玩家角色能夠自由移動(dòng),因此在哪里下達(dá)指令、將角色安置在哪里,及何時(shí)撤退的判斷很關(guān)鍵。
這套獨(dú)特玩法市面上基本找不到代餐,趁著免費(fèi) Demo 試試,或許才是判斷是否適合自己的最佳方法~
>>>《BALL x PIT》
游戲類型:彈幕射擊/類打磚塊/Roguelike
發(fā)售日期:尚未公布
《BALL x PIT》是這波試玩中我最上癮的游戲,把打磚塊+肉鴿隨機(jī)關(guān)卡融合在一起,實(shí)在是太超模了!核心玩法很簡(jiǎn)單,其實(shí)就是童年回憶“打磚塊”,上手 0 門檻,但想精通各種奇妙的反彈角度還是有很多技巧要練。
彈珠融合系統(tǒng)則是魔性來源,肉鴿玩法帶來了各種隨機(jī)彈珠,我每盤都在思考怎么打出強(qiáng)力的連攜效果。除此之外,本作也有很多可解鎖的全新角色以及局外成長(zhǎng)要素,絕對(duì)能保證很長(zhǎng)時(shí)間的新鮮感。反正我下班坐電腦前,重來幾盤就到睡覺時(shí)間了,真是大腦按摩殺時(shí)間神器?。∠矚g打磚塊的朋友必玩,肉鴿愛好者也可以試試~
>>>《Star Birds》
游戲類型:資源管理/基地建設(shè)/自動(dòng)化
發(fā)售日期:2025 年內(nèi)
乍看之下《Star Birds》像是“戴森球”那種硬核太空生產(chǎn)線游戲,我們要在程序生成的各色小行星上放置建筑,以此收集資源,得到任務(wù)所需的各類物品。如何在有限的空間內(nèi)合理擺放,并構(gòu)成自動(dòng)化生產(chǎn)鏈,屬于貫穿始終的樂趣與難點(diǎn)。
但打開 Demo 上手一試,本作的模塊化建筑擺放邏輯、產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成需求以及 360° 旋轉(zhuǎn)小行星的便利操作,都讓節(jié)奏和氛圍更加休閑放松。完成各種任務(wù),逐步解鎖新的技術(shù)的過程本身就足夠好玩。
更何況,有誰能拒絕可愛小鳥呢?如果喜歡自動(dòng)化建設(shè)類游戲,但又苦于那些經(jīng)典作品太燒腦玩不明白,《Star Birds》應(yīng)該就是最適合你的選擇!
>>>《MIO: Memories in Orbit》
游戲類型:類銀河戰(zhàn)士惡魔城/平臺(tái)跳躍/2D
發(fā)售日期:2025 年內(nèi)
《MIO: Memories in Orbit》是一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,與其他光線昏暗的前輩不同,科技方舟大地圖中色彩十分豐富,視覺效果和游戲畫風(fēng)都非常棒。
更具特色的是,玩家可以獲得左右游戲局勢(shì)的技能,比如:抓鉤、空中滑翔或蛛式爬墻能力。種種這些影響著可到之處,我們也就會(huì)不斷感嘆:誒,現(xiàn)在好像可以去之前過不去的位置了,搭配上“有機(jī)迷宮”般的地圖,探索體驗(yàn)拉滿!
當(dāng)然,吾之蜜糖彼之砒霜的“跳跳樂”環(huán)節(jié)也沒有缺席,所幸角色機(jī)動(dòng)性比較高,倒是談不上多折磨,多試幾次總能過~
另外就是快節(jié)奏橫版戰(zhàn)斗也很爽,流程中 30 多種敵人和 15 個(gè) BOSS 保證了新鮮感。通過搜刮敵人組件還能強(qiáng)化和自定義主人公能力,無論想把抓鉤當(dāng)作致命套索還是躲避招式,又或者犧牲護(hù)盾來提高傷害,每位玩家都能找到適合自己的打法。
如果你喜歡《空洞騎士》《九日》《血污》或者其他類銀河戰(zhàn)士惡魔城,本作大概也會(huì)很對(duì)胃口,現(xiàn)在免費(fèi)試試不虧~
>>>《死亡呼嘯》
英文名:Death Howl
游戲類型:卡組構(gòu)筑/回合制/類魂系列
發(fā)售日期:尚未公布
有一說一,誰能想到這次新品節(jié)最火的類魂作品,居然是一款卡牌游戲呢?《死亡呼嘯》主打卡牌構(gòu)筑,但休息會(huì)復(fù)活敵人,這可太硬核了~
戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了基于網(wǎng)格的回合制卡牌玩法,玩家自行構(gòu)筑的卡組決定了攻防強(qiáng)度,而且還有特殊的薩滿圖騰可以提升實(shí)力。值得一提的是,構(gòu)筑類型非常豐富,隨著流程推薦可選的套路還挺多的。
玩法系統(tǒng)獨(dú)具特色之外,劇情故事也是非線性敘事。我們會(huì)跟隨一位母親踏上穿越悲痛的靈魂之旅,她懷揣著將愛子帶回人間的渺茫希望,毅然踏入了靈魂之境。如果喜歡硬核的卡牌對(duì)戰(zhàn),或者疑惑類魂+卡組構(gòu)筑究竟好不好玩,那不妨先試試免費(fèi) Demo。
>>>《霓虹深淵2》
英文名:Neon Abyss 2
游戲類型:賽博朋克/動(dòng)作/Roguelike
發(fā)售日期:2025 年 7 月 17 日
《霓虹深淵2》是經(jīng)典的橫版動(dòng)作類肉鴿續(xù)作,延續(xù)了前作的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,以及標(biāo)志性的道具無限疊加機(jī)制。玩到后面可以說玩家才是真 BOSS,各種技能搭配起來傷害和范圍都超級(jí)夸張。
流程中還能孵化并收集各種顏色的哈基寶(寵物),每只哈基寶都擁有獨(dú)特的能力和機(jī)制,為游戲帶來豐富多樣的玩法。再搭配全新的信仰系統(tǒng),構(gòu)筑思路可以說十分千奇百怪。
這代還支持 4 人聯(lián)機(jī),可以預(yù)見和朋友一起開黑時(shí)攻擊特效會(huì)特別眼花繚亂,但毋庸置疑肯定也特別爽!如果喜歡動(dòng)作類肉鴿,或者對(duì)橫版戰(zhàn)斗感興趣,那不妨趁著免費(fèi)試試《霓虹深淵2》。
>>>《忍者外傳:怒之羈絆》
英文名:NINJA GAIDEN: Ragebound
游戲類型:2D像素/橫版卷軸/動(dòng)作
發(fā)售日期:2025 年 7 月 31 日
來了來了,《忍者外傳:怒之羈絆》屬于“童年回憶”襲來,看畫面就知道它是 FC 時(shí)代“忍龍”的精神續(xù)作。而且劇情上它甚至是根正苗紅的正統(tǒng)前傳,我們會(huì)來到 隼龍 遵循父親遺愿前往美國的時(shí)間線,龍哥離開期間,人界與魔界之間的屏障突然崩塌,一支恐怖的魔軍席卷隼之村,玩家要控制年輕忍者 百舌鳥 賢二 和技藝高超的刺客 九守 挺身而出!
雙主角的戰(zhàn)斗方式截然不同,武器和打擊手感也是天差地別,而且打擊判定、受擊反饋以及出招硬直都復(fù)古味十足!這次 Demo 中不僅展示了各種基礎(chǔ)連招,還提供了守護(hù)村莊的完整流程和 BOS。
我上手就有點(diǎn)夢(mèng)回小時(shí)候在同學(xué)家玩 FC 的歲月,盡管難度確實(shí)不低,但無論精妙地圖設(shè)計(jì),還是扎實(shí)的 2D 像素動(dòng)作系統(tǒng),都稱得上是久違了!如果玩過“忍龍”系列或者喜歡硬核橫版動(dòng)作游戲,我都強(qiáng)烈推薦試試《忍者外傳:怒之羈絆》。
>>>結(jié)語
好啦,以上就是這次 Steam 新品節(jié) Demo 推薦的全部?jī)?nèi)容。介于篇幅肯定有很多好作品沒能聊到,例如,萬眾期待的《劍星》也放出了試玩版并獲得一眾好評(píng),如果想入手“油膩師姐”可以來杉果領(lǐng)券立享優(yōu)惠!
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