外媒Gamerant指出,外媒PS5的手死亡DualSense無疑是迄今為止最出色的游戲手柄之一,其出色的柄將倍觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)鍵設(shè)計(jì),讓手柄成為角色和游戲體驗(yàn)的擱淺延伸。如今,浸感《死亡擱淺2:冥灘之上》進(jìn)一步印證了這一贊譽(yù)的提升合理性,因?yàn)樗孌ualSense手柄真正成為了山姆的外媒延伸。
雖然初代《死亡擱淺》最初并未充分利用DualSense的革命性功能,但后來的柄將倍《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》卻有所體現(xiàn),加入了諸如運(yùn)輸貨物時(shí)的擱淺扳機(jī)阻力以及山姆腳下地形感等元素?!端劳鰯R淺2》進(jìn)一步增強(qiáng)了對(duì)DualSense的浸感支持,充分挖掘了該手柄的提升潛力,將沉浸感提升了十倍。外媒因此,手死亡玩家可以在續(xù)作中感受每一步的柄將倍腳步和失誤,感受每一場(chǎng)風(fēng)暴和雨滴,以及山姆背上貨物的每一次移動(dòng)。
DualSense最棒的功能之一,就是它能夠通過觸覺反饋傳達(dá)角色與游戲世界的聯(lián)系,而它在《死亡擱淺2》中也體現(xiàn)了這一點(diǎn)。首先,《死亡擱淺2》中的地形紋理種類繁多,每一種紋理都能通過手柄精準(zhǔn)地感受到。這可以說是用DualSense體驗(yàn)《死亡擱淺2》游戲玩法最重要的方面之一,因?yàn)橛螒驀@著廣泛的旅行展開。
其次,玩家可以充分的感受山姆在雨中穿行,每一滴雨滴都輕輕落在他的夾克上。這些場(chǎng)景甚至?xí)|發(fā)手柄的音頻反饋,盡力模仿雨滴的質(zhì)感。通過這種方式,玩家可以更好地了解山姆在《死亡擱淺2》世界中的真實(shí)感受,傳達(dá)出他并非只是從一個(gè)地方漫步到另一個(gè)地方,而是在一個(gè)處處與他作對(duì)的環(huán)境中生存下來。
此外,DualSense 的自適應(yīng)扳機(jī)鍵功能在傳達(dá)山姆所攜帶貨物的重量以及他在旅途中面臨的體力挑戰(zhàn)方面發(fā)揮著重要作用。如果玩家在山姆背上堆放過多的貨物,即使只是稍微調(diào)整一下?lián)u桿,他也可能偶爾會(huì)摔倒。這時(shí),扳機(jī)鍵會(huì)收緊,鼓勵(lì)玩家將其扣得更緊,以防止摔倒。這最終使玩家能夠更好地理解山姆的體力負(fù)擔(dān)。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/74d39199534.html
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