獨(dú)立開發(fā)者"かめきち"制作的下廚料理模擬游戲《爺爺!做飯給我吃吧》現(xiàn)已在Steam平臺(tái)開放試玩。模擬玩家將扮演年輕的爺爺"爺爺",為AI孫女準(zhǔn)備餐點(diǎn),煮飯?bào)w驗(yàn)溫馨的吧開天倫之樂。
游戲創(chuàng)新性地在料理模擬玩法中引入AI大型語(yǔ)言模型(LLM),玩家可以使用超過100種食材和多種料理技巧,玩孫目標(biāo)是女打做出讓可愛孫女一家滿意的美食。試玩版免費(fèi)開放"簡(jiǎn)單模式"的下廚前兩個(gè)關(guān)卡。
游戲主角是一位性格孤僻的爺爺,在女兒和孫女們的爺爺鼓勵(lì)下,他開始學(xué)習(xí)與家人鄰居互動(dòng),煮飯并踏上料理學(xué)習(xí)之路。吧開這些社交互動(dòng)以文字點(diǎn)擊式互動(dòng)小說的放試分形式呈現(xiàn)。
料理過程包含多個(gè)可調(diào)整的工序。截圖顯示第一道工序有冷凍、發(fā)酵等選項(xiàng),處理方式則包含攪拌、打發(fā)、揉面、冷水浸泡、擠壓、搗碎、切割等數(shù)十種真實(shí)料理手法。
主角選擇了"汆燙"方式,界面頂部顯示這道菜的配料有花椰菜、南瓜和玉米。游戲從采購(gòu)食材開始,由于預(yù)算有限不能隨意購(gòu)買,現(xiàn)實(shí)中的料理知識(shí)和規(guī)劃能力將成為制勝關(guān)鍵。
游戲最大特色是AI的品嘗反饋系統(tǒng)。玩家制作的料理將由AI角色進(jìn)行點(diǎn)評(píng),給出具體建議和評(píng)分。比如當(dāng)做出姜燒肉時(shí),孫女在表達(dá)感謝之余會(huì)建議:"如果多些魚料理或湯品會(huì)更均衡","加點(diǎn)熱沙拉也會(huì)更好吃吧!"
雖然主角爺爺最初是料理新手,但隨著不斷嘗試,他能掌握更多料理技能,甚至根據(jù)不同食材研發(fā)獨(dú)門秘方。自由組合烹飪技巧,通過多道工序制作出讓孫女贊不絕口的美食,正是游戲的核心樂趣所在。
《爺爺!做飯給我吃吧》試玩版已在Steam平臺(tái)免費(fèi)開放下載。正式版將包含試玩版兩倍以上的內(nèi)容,并新增"困難模式"和"挑戰(zhàn)模式"等進(jìn)階玩法。
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