《沙丘:覺醒》是沙丘一款由Funcom工作室開發(fā)、以弗蘭克·赫伯特經(jīng)典科幻IP為藍(lán)本的覺醒開放世界生存MMO游戲。它融合太空探索與沙漠星球的測試超殘酷生存挑戰(zhàn),玩家需在晝夜溫差極大的耕升荒漠中采集資源、建造庇護(hù)所,炫光并應(yīng)對沙蟲襲擊與星際勢力沖突。返厄游戲近期已于Steam平臺發(fā)售,拉科上線即支持NVIDIA DLSS 4 多幀生成技術(shù),沙丘使用耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡玩家將能享受到更流暢的覺醒游玩體驗。
致敬經(jīng)典IP
《沙丘:覺醒》的測試超背景設(shè)定在科幻IP《沙丘》中,被意為最危險的耕升星球厄拉科斯上,制作組以令人驚嘆的炫光創(chuàng)造力重現(xiàn)了這顆星球。在故事上,返厄它并沒有完全復(fù)刻原著,拉科而是沙丘構(gòu)建了一個平行世界,獨立于電影與小說之間。在這里,弗雷曼人已消失、保羅·厄崔迪未曾出生、而杰西卡夫人聽從了貝尼杰瑟里特的命令生下了一個女孩。雷托·厄崔迪公爵在對厄拉奇恩的襲擊中幸存了下來,現(xiàn)在他正與哈克南家族為厄拉科斯及其寶貴的香料展開激烈的爭斗。
在這顆充滿斗爭與詭計的星球上,玩家將扮演一名被流放的囚犯,探索香料的秘密并揭開弗雷曼人的消失之謎。旅途中,玩家需選擇站隊厄崔迪家族或哈克南家族陣營,以此分支敘述故事,并通過遍布于世界中的碎片化信息,補充世界觀。不同的選擇將為玩家?guī)斫厝徊煌挠瓮骟w驗,將體驗到從一位無名小卒,最終成為厄崔迪或哈克南家族代理人的過程。
太空生存沙盒
硬核的生存體驗和沉浸式的開放世界自由探索是游戲的核心玩法,其中,生存是玩家的首要任務(wù)。動態(tài)天氣系統(tǒng)形成了令人窒息的極端環(huán)境:沙漠中的高溫缺水、沙塵暴和晝夜交替的極大溫差,還有地圖中的大型沙蟲襲擊,無一不在考驗玩家的生存技巧和耐心,玩家需學(xué)習(xí)弗雷曼人的生存方式來生存:不斷地尋找陰影以躲避烈日,制作蒸餾服并從敵人身上提取水以補充,建造庇護(hù)所以避開致命的沙暴,并時刻提防沙蟲。
這個美麗又危險的開放世界中有著無限探索的可能,沙漠隨游戲?qū)崟r更新動態(tài)變化,熟悉的土地可能也會變成危機四伏的未知領(lǐng)域地。玩家可以使用撲翼機和浮空器等經(jīng)典科技進(jìn)行滑行和攀爬,來快速穿梭厄拉科斯,發(fā)現(xiàn)新地點、威脅和獎勵。游戲擁有豐富的裝備系統(tǒng):玩家可靈活使用遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)武器、科技、能力甚至是載具,應(yīng)對不同的敵人和變化莫測的威脅。
大場面多人聯(lián)機
多人聯(lián)機游玩方面是該作的最大亮點,游戲支持?jǐn)?shù)百名玩家在同一服務(wù)器互動,玩家之間明爭暗斗即為主旨。玩家、公會之間圍繞著世界的核心“香料”展開激烈的爭奪,以此支撐各自的財力和野心。玩家可跟好友或是其他幸存者組隊,也可以選擇當(dāng)一名“獨狼”,加入或創(chuàng)建工會,宣誓效忠厄崔迪家族或哈克南家族。然后開啟開采資源的合作,修建防御設(shè)施和裝備,共同抵御敵對家族陣營的玩家和NPC的襲擊,鞏固并擴(kuò)大在服務(wù)器中的勢力。
創(chuàng)造個性化的沙丘
游戲在養(yǎng)成上下足了工夫,玩家可盡情打造一個充滿個性的游戲角色。人物表情與換裝系統(tǒng)都極為豐富,可隨身裝備弗雷曼人的蒸餾服或是哈克南的撲翼機,在沙漠中脫穎而出。角色能力系統(tǒng)方面,分為了多個學(xué)院派系,五花八門的技能樹可以讓玩家選擇學(xué)習(xí)各學(xué)院的作戰(zhàn)風(fēng)格,例如擅長詭計和潛行的“門泰特”、精通環(huán)境適應(yīng)的“星球?qū)W家”或是傳統(tǒng)作戰(zhàn)的“槍兵”等,角色塑造方式多種多樣,趣味十足。
利用強大而靈活的建筑系統(tǒng),玩家可個性化自定義建造任何設(shè)施,一步步將簡易庇護(hù)所打造成復(fù)雜的防御工事。還可將建造好的建筑轉(zhuǎn)化為藍(lán)圖,分享給伙伴或是交易給服務(wù)器中的其他玩家以賺取財富。
實機測試
本次選用耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC 顯卡進(jìn)行測試。為了讓各位玩家更好的了解到該卡在《沙丘:覺醒》中的表現(xiàn),將使用預(yù)設(shè)極高畫質(zhì),并分別測試1080P、2K、4K三個分辨率下的實測數(shù)據(jù)。測試過程中,將為玩家呈現(xiàn)NVIDIA DLSS 4多幀生成技術(shù)對性能的實際提升表現(xiàn)。
在1080P分辨率下,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC 顯卡在不開啟DLSS的情況下平均幀數(shù)有147幀,而在開啟NVIDIA DLSS 4技術(shù)后,在性能檔位下幀數(shù)來到了夸張的494幀。即使是在DLSS 平衡和DLSS 質(zhì)量檔位下也有著驚人的473幀和426幀。通過游戲?qū)崪y表現(xiàn),該卡在開啟DLSS 4多幀生成時,可將性能平均提升至3.2倍,由此可見耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC 顯卡在性能與技術(shù)的配合下能讓玩家獲得卓越的性能提升。
接下來是2K 分辨率,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC 顯卡未開啟DLSS 時的幀數(shù)僅低于1080P分辨率10幀。在開啟NVIDIA DLSS 4 技術(shù)后,不論在哪種模式設(shè)置下幀數(shù)均達(dá)到300幀以上,其表現(xiàn)分別為328幀、346幀和364幀。如此高的幀數(shù)足以輕松滿足使用2K高刷屏玩家們的需求。
最后是對硬件需求最高的4K分辨率,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC 顯卡仍能憑借自身優(yōu)異的傳統(tǒng)光柵性能達(dá)到98幀的原生幀數(shù)。近百幀的成績也說明了該卡憑借自身性能即可挑戰(zhàn)4K分辨率下的《沙丘:覺醒》。而在開啟NVIDIA DLSS 4 技術(shù)后,提升幅度也是十分明顯——DLSS 4質(zhì)量模式和DLSS平衡模式的成績分別為190幀和206幀,DLSS性能模式下則來到了高達(dá)255幀的優(yōu)異成績。即使是4K分辨率,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC 顯卡依然有著平均200以上的“電競級”幀數(shù),如此優(yōu)秀的性能表現(xiàn)以及出色的性價比,足以讓其成為4K 高幀率游戲體驗的佼佼者,使更多玩家在部分游戲中能夠享受到極致絲滑的4K游戲體驗。
總結(jié)
《沙丘:覺醒》憑借著其龐大的野心,成功地將《沙丘》這一IP與多人MMO的游戲性相結(jié)合,游戲性、社交性十足,讓玩家都能被這片太空沙漠吸引,體驗硬核的沉浸式沙漠生存建造樂趣。游戲在發(fā)布時即支持 DLSS 4 多幀生成和NVIDIA Reflex技術(shù),搭載耕升 GeForce RTX 50系列顯卡的玩家將能獲得最佳體驗。
耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡搭載NVIDIA Blackwell架構(gòu),并在第五代 Tensor Core 的加持下,帶來全新NVIDIA DLSS 4技術(shù)的支持。該技術(shù)利用AI可為每個渲染幀額外生成最多3幀,使得游戲幀數(shù)大幅提升。此外,耕升 RTX 50 系列顯卡還支持Reflex 2技術(shù),最高可將游戲延遲減低75%。借助NVIDIA DLSS 4和Reflex 2技術(shù),耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡玩家將在游戲中獲得極致的游玩體驗。
耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC顯卡搭載GB203核心處理器,擁有高達(dá)2512MHz加速頻率,呈現(xiàn)優(yōu)異的性能表現(xiàn)。搭載16GB GDDR7,28Gbps的高速顯存。強悍的性能輸出配合專屬散熱系統(tǒng),確保顯卡在長時間的使用下,能夠穩(wěn)定流暢的運行,為玩家的游玩體驗做出保障。在外觀上,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC延續(xù)了“炫光”系列一貫的賽博霓虹風(fēng),整體以磨砂質(zhì)感的黑色為主,中間若隱若現(xiàn)的"X"形燈效,為整體設(shè)計增添了一抹神秘的氣息,顯得科技感十足。全開孔環(huán)形設(shè)計,不僅提升了空氣流通效率,也讓視覺觀感更加通透。相信玩家在該卡的加持下,能夠享受到一場流暢且極具刺激感的游戲之旅。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/78a30199620.html
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