《死亡擱淺2:冥灘之上》作為系列續(xù)作,死亡其標(biāo)志性的擱淺給請社交互動系統(tǒng)本應(yīng)進一步強化玩家間的游玩體驗。然而最新引入的遭玩"自動補給請求"功能卻引起玩家熱議,Reddit用戶Jec1027的家狂最新吐槽貼獲得了大量玩家的認同。
相較于前作限定在郵筒處手動發(fā)布物資請求的設(shè)計,本作允許玩家在任何場景下發(fā)起補給需求。動補這一機制原本旨在深化游戲的求已核心社交玩法,但APAS增強系統(tǒng)的泛濫自動化判定卻帶來了意料之外的問題:只要玩家角色缺少某種可自制或常見物資,系統(tǒng)就會自動生成請求標(biāo)記。死亡
據(jù)部分玩家反饋,擱淺給請這些自動生成的遭玩請求圖標(biāo)不僅造成了地圖界面的視覺混亂,更嚴重影響了游戲精心構(gòu)建的家狂沉浸式體驗。雖然仍有部分玩家堅持履行補給義務(wù),嘲自成災(zāi)但多數(shù)玩家認為當(dāng)前機制已完全失控——有玩家調(diào)侃道"現(xiàn)在地圖上請求標(biāo)志的動補密度簡直成了行為藝術(shù)"。
目前小島制作組尚未就此事作出官方回應(yīng),但玩家社區(qū)已給出建議:請立即檢查是否誤開啟了APAS升級,除非你想成為其他送貨員眼中的"垃圾信息制造者"。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/84f39299523.html
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