由日本獨立開發(fā)者Fortgs打造的火影RPG新作《BE Ninja》近日在Steam開放搶先體驗,這是模擬一款無需鍵盤施放技能,需要玩家親自動手結(jié)印施展忍術(shù)的器需忍者冒險游戲。
本作最大特色是創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要準(zhǔn)備攝像頭或網(wǎng)絡(luò)攝像頭,火影讓游戲識別手部動作,模擬通過擺出與指令相同的器需手勢來施放技能。
在《BE Ninja》中,玩家將扮演日本戰(zhàn)國時代的火影見習(xí)忍者,通過學(xué)習(xí)各種招式、模擬四處闖蕩,器需像經(jīng)典忍者作品那樣練習(xí)結(jié)印手勢,攝像發(fā)動忍術(shù)擊敗敵人。火影
游戲采用回合制戰(zhàn)斗,模擬玩家行動回合有時間限制,器需但可多次施展忍術(shù)。選定忍術(shù)后,畫面會顯示結(jié)印指令,玩家需在時限內(nèi)完成連續(xù)手勢動作來發(fā)動技能。
結(jié)印速度越快,忍術(shù)威力越強(qiáng),部分忍術(shù)還會附帶追加效果。若具備上忍級別的結(jié)印手速,甚至能在單回合內(nèi)施展多輪忍術(shù)。
除施放忍術(shù)外,玩家回合還有"攻擊"、"累積"兩種行動選擇。攻擊會直接發(fā)動普通攻擊并結(jié)束回合,累積則可將剩余時間留存至下回合使用。玩家需根據(jù)敵人狀態(tài)選擇普攻補(bǔ)刀、快速結(jié)印或蓄力待發(fā)。
據(jù)官方介紹,搶先體驗版將出現(xiàn)多種特殊能力敵人,如必定反擊、免疫普攻、隨回合增強(qiáng)等特性的怪物,需要玩家觀察敵情,施展相克忍術(shù)應(yīng)對。
對于手忙腳亂的新手忍者,《BE Ninja》提供3D模型教學(xué)系統(tǒng),玩家可從任意角度觀察結(jié)印手勢,自由旋轉(zhuǎn)縮放查看立體手型,確保手指位置準(zhǔn)確。
此外,游戲還設(shè)有修行模式,包含兩種小游戲供玩家反復(fù)練習(xí)結(jié)印,挑戰(zhàn)最高連擊紀(jì)錄,最終成為真正的忍術(shù)大師。
忍術(shù)大師RPG《BE Ninja》已在Steam平臺開啟搶先體驗,目前僅支持日文界面與字幕。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/95e39199513.html
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