任天堂Switch 2為首批Switch游戲推出的數(shù)毛社測試免費升級補丁經(jīng)實測顯示,這些更新為游戲體驗帶來了顯著提升。費升近日,游級幅數(shù)毛社對多款游戲進行了技術(shù)分析,戲升結(jié)果顯示部分作品的度堪升級幅度堪比重制版。
任天堂Switch 2對部分Switch游戲的性能升級效果已獲技術(shù)驗證。最新測試顯示,制版《塞爾達傳說:織夢島》和《塞爾達傳說:智慧的數(shù)毛社測試再現(xiàn)》兩款游戲在Switch 2上獲得了顯著的性能提升。在原版Switch上,費升這兩款游戲因采用雙緩沖垂直同步技術(shù),游級幅幀率通常在30fps至60fps之間波動。戲升這種性能不穩(wěn)定性在《塞爾達傳說:智慧的度堪再現(xiàn)》中表現(xiàn)得更為明顯。
經(jīng)Switch 2運行后,比重兩款游戲現(xiàn)可全程穩(wěn)定保持60fps。制版分辨率方面也有明顯改善:主機模式下,數(shù)毛社測試游戲分辨率從約720p提升至最高1620p;掌機模式下,內(nèi)部渲染分辨率從570p-600p提升至原生1080p。
在《超級馬力歐:奧德賽》中,Switch 2版本的主機模式動態(tài)分辨率從原版的900p提升至1800p,幀率表現(xiàn)更加穩(wěn)定,此前在新唐克城等場景出現(xiàn)的掉幀問題已完全解決。掌機模式則從原版的交錯渲染改為原生1080p輸出,畫面表現(xiàn)明顯改善。
《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》的升級效果更為突出。其中,《狂怒世界》的掌機模式不僅分辨率提升至1080p,幀率也從原版的30幀解鎖至60幀,加載時間縮短近50%。
值得注意的是,《斯普拉遁3》雖未在首批升級名單中公布,但隨后以免費補丁形式推送更新。其主機模式分辨率從動態(tài)1080p提升至4K,城鎮(zhèn)場景的幀率也從30幀提升至60幀。
不過也有略顯保守的案例:《前進!奇諾比奧隊長》主機模式僅從1080p升至1440p,且因后處理抗鋸齒導(dǎo)致畫面偏軟;《新超級馬力歐兄弟U》的4K升級對扁平化美術(shù)風(fēng)格加成有限,若能支持120Hz/VRR將更具意義。至于所謂的"HDR增強",目前看來只是簡單亮度調(diào)整,缺乏真正的高動態(tài)范圍表現(xiàn)。
盡管仍存在些許遺憾,但Switch 2憑借顯著增強的CPU/GPU性能,的確為這些經(jīng)典作品賦予了全新的生命力。所有參與測試的游戲在掌機模式下均能實現(xiàn)1080p的滿血輸出,而在主機模式中,通過單純的分辨率提升(未運用DLSS技術(shù)),呈現(xiàn)出出色的4K適配效果。倘若未來能為《異度神劍》系列、《馬力歐&路易吉RPG 兄弟齊航!》等游戲提供同等程度的升級,或許能夠吸引更多潛在玩家購買Switch 2。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/01b39499604.html
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