近日,巫師由前《巫師3》開發(fā)團(tuán)隊(duì)組建的團(tuán)隊(duì)Rebel Wolves工作室公布了其黑暗奇幻題材動(dòng)作RPG新作《黎明行者之血》的最新實(shí)機(jī)。
這款預(yù)計(jì)于2026年發(fā)售的新作行者細(xì)節(jié)作品在今日凌晨的直播活動(dòng)中展示了長達(dá)21分鐘的實(shí)機(jī)演示,全面呈現(xiàn)了戰(zhàn)斗系統(tǒng)、黎明魔法機(jī)制、超長技能體系、實(shí)機(jī)首曝地圖探索以及獨(dú)具特色的大量吸血鬼玩法。
《巫師3》團(tuán)隊(duì)新作《黎明行者之血》超長實(shí)機(jī)首曝
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,巫師游戲采用了多方位攻防機(jī)制。團(tuán)隊(duì)玩家需要根據(jù)敵人姿態(tài)選擇上、新作行者細(xì)節(jié)下、黎明左、超長右不同方向的實(shí)機(jī)首曝進(jìn)攻角度,同時(shí)需準(zhǔn)確預(yù)判對手攻擊方向進(jìn)行格擋或招架。大量攻防動(dòng)作會(huì)累積技能能量,巫師蓄滿后即可釋放各具特色的主動(dòng)技能。
技能樹方面,本作中總共有三條技能樹:人類、吸血鬼以及通用技能樹,并設(shè)有主動(dòng)技能面板用于解鎖特殊戰(zhàn)斗能力。游戲創(chuàng)新性地將"晝夜循環(huán)"機(jī)制融入核心玩法:白晝行動(dòng)會(huì)提升敵人警戒度,而夜間將激活吸血鬼形態(tài),獲得潛行、壁面攀爬與屋頂穿梭等特殊行動(dòng)方式。需特別說明的是,時(shí)間流逝僅在與任務(wù)目標(biāo)互動(dòng)時(shí)觸發(fā),自由探索期間將保持靜止?fàn)顟B(tài)。
吸血鬼形態(tài)下,玩家可通過吸取人類、動(dòng)物或其他生物血液來恢復(fù)生命值。若通過吸血方式終結(jié)關(guān)鍵NPC,還將解鎖專屬劇情分支。
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