近日,兵裝變備受期待的機(jī)甲機(jī)甲降臨機(jī)甲游戲《機(jī)甲戰(zhàn)魔 神話之裔》(以下簡(jiǎn)稱《神話之裔》),參展2025北京核聚變游戲嘉年華,狂吸吸引了無(wú)數(shù)粉絲。眼球制作人佃健一郎親臨現(xiàn)場(chǎng),戰(zhàn)魔之裔為玩家們現(xiàn)場(chǎng)講解游戲,神話并帶來(lái)了游戲的核聚最新動(dòng)態(tài)。
由于是首次公開(kāi)簡(jiǎn)體中文版試玩,展會(huì)開(kāi)放不久后,機(jī)甲機(jī)甲降臨游戲的狂吸展臺(tái)前就排起了長(zhǎng)隊(duì),等待時(shí)間一度超過(guò)60分鐘。眼球可即便如此,戰(zhàn)魔之裔玩家們依舊熱情不減,神話急切的核聚想要去體驗(yàn)一下這款《機(jī)甲戰(zhàn)魔》新作。
圖注:排隊(duì)的玩家一眼望不到頭
圖注:在現(xiàn)場(chǎng)還有絕美coser助陣,吸引力再度提升
在游戲展會(huì)上,排隊(duì)進(jìn)行試玩,簡(jiǎn)單打卡收集印章,隨后就撤是很常見(jiàn)的操作。但《神話之裔》的試玩區(qū)域中,玩家們幾乎都是在長(zhǎng)時(shí)間沉浸式體驗(yàn),不少人操控著機(jī)甲,與BOSS激情對(duì)戰(zhàn),不知不覺(jué)間就忘了時(shí)間。
試玩的隊(duì)伍,涵蓋了諸多年齡層,一些相當(dāng)“年輕”的玩家,也在“老玩家”的帶領(lǐng)下,感受到了駕駛兵裝機(jī)甲,穿梭在天空中的快樂(lè)。
圖注:這就是新老玩家之間的傳承!
在當(dāng)天下午,制作人佃健一郎登上了展會(huì)舞臺(tái),向玩家們?cè)敿?xì)介紹了關(guān)于《神話之裔》的相關(guān)玩法。包括以挑戰(zhàn)巨型不朽機(jī)甲,自由度很高的涂裝功能等等,現(xiàn)場(chǎng)還發(fā)起了挑戰(zhàn)賽,吸引了不少對(duì)自己操作相當(dāng)自信的玩家。
《神話之裔》之所以能受到如此關(guān)注,與《機(jī)甲戰(zhàn)魔》IP本身有脫不開(kāi)的關(guān)系。
2019年,一款名為《機(jī)甲戰(zhàn)魔》的游戲橫空出世,制作班底可以用豪華來(lái)形容。制作人佃健一郎曾參與制作《裝甲核心》,擁有豐富的機(jī)甲游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。機(jī)甲部分的設(shè)計(jì),則是在業(yè)內(nèi)有“變形的河森”之稱的河森正治親自操刀,玩家們駕駛著名為Arsenal的機(jī)甲與失控的AI進(jìn)行戰(zhàn)斗。
6年后的今天,續(xù)作《神話之裔》的出現(xiàn),讓玩家們重新點(diǎn)燃了自己的“機(jī)甲之魂”。
與前作不同,《神話之裔》在畫面上有了肉眼可見(jiàn)的進(jìn)步,開(kāi)放世界的加入,讓玩家們可以駕駛著屬于自己的兵裝機(jī)甲,盡情探索整個(gè)世界。不同于前作兩點(diǎn)一線的游戲體驗(yàn),開(kāi)放世界中的寶箱、任務(wù)等填充,都在不斷豐富著游戲的體驗(yàn)。雖然沒(méi)有特別深度的內(nèi)容,但作為前往任務(wù)點(diǎn)途中的“風(fēng)景”,調(diào)劑趕路的疲勞,已經(jīng)足夠了。
戰(zhàn)斗也是《神話之裔》的特色,玩家們可以使用不同規(guī)格的武器,向BOSS發(fā)起挑戰(zhàn)。充滿科幻感的粒子武器與激光武器,與現(xiàn)在熱兵器相似的槍械,以及打擊感十足的重劍、長(zhǎng)矛等,足以滿足不同戰(zhàn)斗傾向的玩家,再加上維度更加立體的戰(zhàn)斗空間,整個(gè)戰(zhàn)斗的體驗(yàn)爽快感十足。
同時(shí)玩家們不但能通過(guò)掃描,察覺(jué)到BOSS的弱點(diǎn),打出更多的傷害。BOSS的角或者尾巴,在掉落之后,還能被玩家們拾取,成為進(jìn)攻BOSS的手段??梢哉f(shuō),相比前作,無(wú)論是戰(zhàn)斗手感還是策略性,都有了十足的進(jìn)步。
本作也開(kāi)放了聯(lián)機(jī)功能,叫上三五知己,選擇自己喜歡的兵裝機(jī)甲,大家在游戲中相互配合,打出更多戰(zhàn)術(shù)思路,也不失為一種樂(lè)趣。
《神話之裔》的另一大特色便是自由的涂裝,游戲的兵裝機(jī)甲,更像是貼合人體的外骨骼。雖然少了傳統(tǒng)機(jī)甲的厚重感,但讓近距離搏殺時(shí)的操作感更強(qiáng)。同時(shí)游戲提供了五個(gè)部位和六個(gè)武器槽,可以供玩家們自由組合搭配。涂裝與造型皆可自定義,滿足玩家們的個(gè)性化機(jī)甲設(shè)計(jì)需求。
《機(jī)甲戰(zhàn)魔 神話之裔》將于2025年9月5日在Nintendo Switch™ 2 /
PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam®平臺(tái)發(fā)售!各大平臺(tái)預(yù)購(gòu)已經(jīng)正式開(kāi)啟!如果你想體驗(yàn)機(jī)甲之間熱血澎湃的戰(zhàn)斗,感受馳騁于天地間的快樂(lè),《神話之裔》絕對(duì)是值得一試的佳作。
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