近年來,卡普空承開AI技術(shù)在各領(lǐng)域都引發(fā)廣泛討論并取得飛速發(fā)展,認(rèn)用容游戲產(chǎn)業(yè)也不例外。提升近日,效率Capcom(卡普空)在亞馬遜云計算服務(wù)AWS的于生記者說明會上,分享了游戲開發(fā)背后的成內(nèi)技術(shù)革新,其中重點介紹了如何運用AI技術(shù)提升開發(fā)效率??ㄆ湛粘虚_
據(jù)外媒Game Spark報道,Capcom在會上透露,提升除云計算技術(shù)外,效率公司還引入AI技術(shù)優(yōu)化開發(fā)流程。于生Capcom CS第二開發(fā)統(tǒng)籌系統(tǒng)基礎(chǔ)設(shè)施部部長井上真一特別指出,成內(nèi)目前AI主要應(yīng)用于游戲測試環(huán)節(jié),卡普空承開包括:分析系統(tǒng)日志定位問題根源、認(rèn)用容評估特效是提升否會引發(fā)光敏性癲癇、檢查地形材質(zhì)錯誤等。
Capcom表示,AI測試員能夠理解游戲情境并執(zhí)行指定測試任務(wù),可顯著降低人力需求。同時公司強調(diào),AI技術(shù)僅用于提升開發(fā)效率,絕不會用于生成游戲內(nèi)容,以此確保游戲創(chuàng)意與品質(zhì)的純粹性。
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