由前Aquiris核心團(tuán)隊(duì)成員組成的回合巴西新公司MiniGoof于2025年6月19日正式發(fā)布了其首款原創(chuàng)游戲《浮島防線(Islets Defense)》,并同步在Steam平臺(tái)上架。制塔作浮這款游戲結(jié)合了回合制塔防與資源管理的防資玩法,旨在為玩家提供一種新穎的源管策略體驗(yàn)。在游戲中,理新陸玩家將建立小村莊以收集資源,島防并保護(hù)自己的線正城堡免受敵人的攻擊。
《浮島防線》以其可愛(ài)的視覺(jué)風(fēng)格和深度策略玩法為主要設(shè)計(jì)理念。玩家需要精心規(guī)劃每一步的回合行動(dòng),因?yàn)殡S著每個(gè)回合的制塔作浮進(jìn)行,敵人的防資攻擊波次會(huì)逐漸逼近。游戲中,源管玩家要合理安排建筑的理新陸位置,并明智地使用手中的島防卡牌,時(shí)機(jī)和順序的線正選擇至關(guān)重要。游戲的目標(biāo)是通過(guò)策略和優(yōu)化技巧,證明自己的能力并在全球排行榜上爭(zhēng)得一席之地。
游戲內(nèi)設(shè)有15個(gè)主線關(guān)卡以及挑戰(zhàn)極高的“困難模式(Hardcore Mode)”,總共包含30個(gè)經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡。為了確保每位玩家在公平的環(huán)境中競(jìng)爭(zhēng),這些關(guān)卡全程無(wú)隨機(jī)要素,以便玩家可以通過(guò)自己的戰(zhàn)略思考來(lái)應(yīng)對(duì)每一次挑戰(zhàn)。盡管游戲的畫面風(fēng)格溫暖可愛(ài),但實(shí)際游戲過(guò)程卻要求玩家在每一回合中做出審慎的抉擇,從而讓游戲富有深度與復(fù)雜性,非常適合熱愛(ài)思考與策略規(guī)劃的玩家。
MiniGoof的制作人Matheus Cunegato表示:“《浮島防線》是我們MiniGoof成立后的第一款原創(chuàng)游戲,我們?yōu)槠渫度肓舜罅康男难c精力,期待能夠看到玩家們的反應(yīng)。”他還表示,這款游戲在視覺(jué)和音效方面都非常出色,同時(shí)富有挑戰(zhàn)性,充滿了創(chuàng)造性,是一款頗具個(gè)性的策略作品。
在未來(lái),MiniGoof計(jì)劃根據(jù)玩家社群的反饋情況,考慮推出更新與擴(kuò)展內(nèi)容(DLC)。此外,《浮島防線》還將計(jì)劃在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X以及Nintendo Switch 1和2平臺(tái)發(fā)布,具體的發(fā)售日期將會(huì)另行公告,因此廣大玩家可以期待在更多平臺(tái)上享受到這款游戲的樂(lè)趣。
目前,在Steam平臺(tái)上的《浮島防線》售價(jià)為98元人民幣,這一價(jià)格對(duì)于含有豐富內(nèi)容和高可玩性的策略游戲來(lái)說(shuō),是相當(dāng)實(shí)惠的選擇。游戲的可愛(ài)畫風(fēng)和獨(dú)特玩法吸引了不少玩家,社區(qū)中的討論熱度也在不斷提升。雖然游戲是以策略玩法為主,但它依然保留了塔防游戲所需的緊張感和挑戰(zhàn)性。
隨著玩家們逐漸開(kāi)始探索這個(gè)充滿創(chuàng)意的塔防世界,MiniGoof希望能夠通過(guò)社群的互動(dòng)激發(fā)更多的創(chuàng)意和策略,從而推動(dòng)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作動(dòng)力。制作人Cunegato對(duì)未來(lái)的心態(tài)非常積極,他期待看到玩家將如何發(fā)掘《浮島防線》的深度和樂(lè)趣。
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