蘋果從Intel陣營轉(zhuǎn)移到自研M系列芯片時最受傷的終正常,除了一開始生產(chǎn)力軟件生態(tài)被完全破壞的于能用蘋游戲相關(guān)從業(yè)者,那必然是打游游戲玩家。
從x86生態(tài)切換到ARM后,戲說無論是終正常LOL、CS這種經(jīng)典網(wǎng)游,于能用蘋游戲還是打游使命召喚、戰(zhàn)地系列這些3A大作,戲說全都無法正常運行。終正常
如果想要游玩這些游戲,于能用蘋游戲只能費勁心思通過蘋果的打游Rosetta轉(zhuǎn)譯層游玩。
經(jīng)過ARM轉(zhuǎn)x86+Metal轉(zhuǎn)DX12的戲說雙重轉(zhuǎn)譯,在沒有原生適配的終正常游戲中,縱使強如M4 Max的于能用蘋游戲芯片也只能堪堪超過移動端的RTX 4070.
不禁令人聯(lián)想起之前的一張表情包:
而在WWDC 2025上,蘋果正式宣布了其最新游戲架構(gòu)接口Metal 4 API,打游能夠提高蘋果設(shè)備的性能表現(xiàn)并降低性能開銷,增加了API和著色語言對張量的原生支持、MetalFX插幀功能并增強了光線追蹤能力。
同時,蘋果也在WWDC上表示,作為為兼容英特爾mac而生的軟件,Rosetta 2已完成了它的歷史使命,macOS Tahoe 26將是最后一個支持英特爾mac的macOS版本,此后Rosetta 2將僅保留部分子集用于支持依賴英特爾老框架的部分應(yīng)用和游戲。
在WWDC 2025上,蘋果還推出了全新的Game Porting Toolkit 3游戲軟件開發(fā)包,能夠幫助開發(fā)者更方便地將Windows游戲移植到mac平臺上。
在發(fā)布會上,蘋果已經(jīng)公布了包括《賽博朋克2077》《殺手:暗殺世界》等3A大作將登錄mac平臺,結(jié)合此前發(fā)布的《巫師3》《生化危機4》等大作,mac平臺的游戲生態(tài)正在逐漸復蘇。
同時,早些時候,steam也正式加入了對ARM架構(gòu)的mac應(yīng)用的支持?;蛟S在未來,mac用戶想要玩正常暢玩大作將不是問題,再也不用受Rosetta與iPad移植應(yīng)用的折磨了。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/19e35799623.html
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