在《暗黑破壞神4(Diablo IV)》的暴雪后期游戲體驗(yàn)里,Boss戰(zhàn)中的總監(jiān)戰(zhàn)無(wú)制“無(wú)敵階段(immunity phases)”設(shè)計(jì)一直飽受玩家詬病,被不少人視為最令人厭煩的計(jì)劃機(jī)制之一。而近日,優(yōu)化暴雪終于傳來(lái)消息,暗黑其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正著手計(jì)劃“修復(fù)”這一備受爭(zhēng)議的后期設(shè)定。
這一回應(yīng)源自暴雪內(nèi)容與社群營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)亞當(dāng)·弗萊徹(Adam Fletcher)。此前,暴雪有玩家在社交媒體上公開(kāi)向暴雪喊話(huà),總監(jiān)戰(zhàn)無(wú)制強(qiáng)烈呼吁移除后期Boss戰(zhàn)中的計(jì)劃免疫階段,尤其點(diǎn)名提到了督瑞爾、優(yōu)化安達(dá)利爾等Boss。暗黑對(duì)此,后期弗萊徹簡(jiǎn)短且明確地回復(fù)道:“我們確實(shí)有計(jì)劃來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。敵階段機(jī)”
自游戲第八賽季更新后,《暗黑破壞神4》后期Boss的強(qiáng)度大幅提升,與之相應(yīng)的,擊敗它們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也更為豐厚。然而,Boss戰(zhàn)中頻繁出現(xiàn)且持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的“無(wú)敵階段”,卻成了玩家們普遍抱怨的焦點(diǎn)。即便玩家具備幾乎能瞬間秒殺Boss的強(qiáng)大輸出能力,也不得不被迫忍受Boss長(zhǎng)時(shí)間處于無(wú)敵狀態(tài),只能機(jī)械地應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗機(jī)制的無(wú)奈過(guò)程。
莉莉絲的戰(zhàn)斗便是這一機(jī)制最具典型性的例子。在戰(zhàn)斗中,莉莉絲會(huì)不斷釋放技能,給玩家疊加各種減益效果,最終這些效果疊加到一定程度,便足以一擊將玩家置于死地。而她的無(wú)敵階段不僅極大地延長(zhǎng)了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間,還使得玩家一旦在應(yīng)對(duì)機(jī)制時(shí)出現(xiàn)失誤,就極有可能被瞬間秒殺。更讓玩家們惱火的是,近期莉莉絲的戰(zhàn)斗還出現(xiàn)了嚴(yán)重Bug,有時(shí)她會(huì)在無(wú)敵階段結(jié)束后,完全不退出無(wú)敵狀態(tài),這無(wú)疑讓本就因戰(zhàn)斗機(jī)制而煩躁不已的玩家們更加憤怒。
至于暴雪究竟打算對(duì)這些Boss的無(wú)敵機(jī)制做出哪些具體改動(dòng),以及這些改動(dòng)何時(shí)會(huì)正式上線(xiàn),目前弗萊徹并未透露更多詳細(xì)信息。不過(guò),在最近一場(chǎng)名為“營(yíng)火夜談”的直播活動(dòng)結(jié)束后,弗萊徹在社群中發(fā)表了一段頗具預(yù)告意味的發(fā)言。
他表示:“請(qǐng)大家放心,我們聽(tīng)到了大家憤怒的呼聲。我們團(tuán)隊(duì)正在精心籌備一些規(guī)模空前的改動(dòng),這些改動(dòng)正是大家一直以來(lái)反復(fù)呼吁的,甚至還會(huì)有更多超出大家預(yù)期的內(nèi)容。我們會(huì)在合適的時(shí)機(jī),向大家分享更多相關(guān)信息。”
值得一提的是,最近玩家還發(fā)現(xiàn)了巫師職業(yè)存在一個(gè)“無(wú)限傷害Bug”,預(yù)計(jì)暴雪也會(huì)盡快對(duì)其進(jìn)行修復(fù)。除了《暗黑破壞神4》本身的內(nèi)容更新動(dòng)態(tài),暴雪還預(yù)告了與《暗黑破壞神2》相關(guān)的消息,引發(fā)了玩家們的進(jìn)一步期待。
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