6月24日消息稱,索尼式啟索尼互動(dòng)娛樂(Sony Interactive Entertainment)CEO西野秀明(Hideaki Nishino)在近期聲明中透露,官宣工作新一代PlayStation 6(PS6)游戲主機(jī)研發(fā)項(xiàng)目已全面開發(fā),已正并被列為公司戰(zhàn)略級(jí)重點(diǎn)項(xiàng)目,動(dòng)預(yù)不過具體上市時(shí)間仍未確定。計(jì)年
需要注意的是,當(dāng)前世代主機(jī)PS5自2020年上市以來(lái),索尼式啟全球累計(jì)銷量已突破6500萬(wàn)臺(tái),官宣工作目前仍處于產(chǎn)品生命周期的已正中期階段。但隨著市場(chǎng)滲透率逐步提升,動(dòng)預(yù)銷售增速放緩,計(jì)年這促使索尼加速布局下一代主機(jī)的發(fā)售研發(fā)進(jìn)程。
關(guān)于PS6的索尼式啟具體硬件配置,目前官方尚未透露詳細(xì)信息。官宣工作西野秀明在訪談中特別強(qiáng)調(diào),已正PS6將繼續(xù)保留本地硬件運(yùn)算的核心架構(gòu),其原因是"用戶端的網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量存在不可控因素",這表明新主機(jī)仍將以本地游戲體驗(yàn)作為主要賣點(diǎn)。
盡管索尼尚未公布PS6的確切發(fā)布時(shí)間,但根據(jù)行業(yè)分析師普遍預(yù)測(cè),該產(chǎn)品最早可能要到2028年才會(huì)正式面市。
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