由FromSoftware開發(fā)的登法丁平動(dòng)作角色扮演游戲《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》自上線以來取得顯著市場(chǎng)反響,首日全球銷量突破200萬套,環(huán)黑衡單Steam平臺(tái)同時(shí)在線玩家數(shù)峰值超過30萬。夜君然而,臨下游戲單人體驗(yàn)的布補(bǔ)平衡性問題引發(fā)玩家討論。對(duì)此,人游官方宣布將于下周發(fā)布1.02版本更新,登法丁平針對(duì)性優(yōu)化核心玩法。環(huán)黑衡單
根據(jù)更新計(jì)劃,補(bǔ)丁將重點(diǎn)調(diào)整單人模式下的臨下符文獲取效率,并新增“夜間Boss戰(zhàn)戰(zhàn)敗后自動(dòng)復(fù)活一次”的布補(bǔ)容錯(cuò)機(jī)制,以緩解當(dāng)前挑戰(zhàn)難度曲線過陡的人游問題。此外,登法丁平開發(fā)團(tuán)隊(duì)同步修復(fù)了部分影響游戲進(jìn)程的環(huán)黑衡單Bug,具體修復(fù)清單將在補(bǔ)丁上線時(shí)同步公開。夜君
目前,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已全平臺(tái)發(fā)售,覆蓋PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S及Xbox One,國(guó)區(qū)售價(jià)40美元。盡管本作并非持續(xù)運(yùn)營(yíng)型服務(wù)游戲,但官方確認(rèn)將于2024年第四季度推出首部劇情DLC,進(jìn)一步拓展游戲世界觀與玩法內(nèi)容。
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