20年前的考古電子游戲界,正處于一個(gè)“神仙打架”的點(diǎn)年大作打黃金年代——沒有氪金抽卡,沒有年貨換皮,爆款只有一群天才制作人絞盡腦汁,現(xiàn)依用有限的考古硬件技術(shù)創(chuàng)造出無限的游戲樂趣。如今回頭看,點(diǎn)年大作打這些作品不僅沒被時(shí)代淘汰,爆款反而像陳年老酒,現(xiàn)依越品越香??脊?/p>
今天,點(diǎn)年大作打我們就來好好聊聊這10部“考古級”神作,爆款看看它們究竟憑什么能讓今天的現(xiàn)依玩家依然念念不忘,甚至讓現(xiàn)代3A大作都得喊一聲“前輩”!考古
10.《細(xì)胞分裂》
作為潛行游戲的點(diǎn)年大作打“祖師爺”,在大家還在無腦突突突的爆款年代,《細(xì)胞分裂》告訴你——真正的特工,就得摸黑行動(dòng)、扭脖子、躲陰影,玩的就是心跳。
《細(xì)胞分裂》的動(dòng)態(tài)光影效果在當(dāng)時(shí)有限的硬件技術(shù)下,幾乎可以稱為“黑科技”,敵人AI甚至?xí)鶕?jù)聲音和光線追蹤玩家,放到現(xiàn)在也不算過時(shí)。
如今的潛行游戲(比如《刺客信條》《殺手》),多少都沾點(diǎn)《細(xì)胞分裂》的影子。而育碧雖然現(xiàn)在天天被吐槽,但當(dāng)年這部作品,可是實(shí)打?qū)嵉挠埠松褡鳌?/p>
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