在剛剛落幕的光榮2025年4月1日至2026年3月31日這一財(cái)年里,光榮特庫摩在研發(fā)(R&D)方面的特庫投入十分可觀,其費(fèi)用相較于上一財(cái)年大幅增長了39%。摩加有消息透露,大研這筆增加的發(fā)火研發(fā)費(fèi)用中有相當(dāng)大一部分被用于該公司專有游戲引擎“Katana引擎”的進(jìn)一步開發(fā)與完善。
Katana引擎堪稱光榮特庫摩游戲開發(fā)的核心“利器”,目前在其大部分游戲作品中都發(fā)揮著關(guān)鍵作用。入助這款引擎具有強(qiáng)大的光榮兼容性,能夠適配多種不同類型的特庫游戲。無論是摩加像《三國無雙:起源》和《浪人崛起》這類充滿熱血與激情的3D動(dòng)作游戲,還是大研如《信長之野望》這種考驗(yàn)策略思維的戰(zhàn)術(shù)模擬游戲,Katana引擎都能輕松駕馭。發(fā)火
多年來,光榮特庫摩持續(xù)對Katana引擎進(jìn)行優(yōu)化升級。入助在寫實(shí)光照渲染方面,光榮它能夠呈現(xiàn)出逼真細(xì)膩的光影效果,讓游戲場景更加栩栩如生;而在《煉金工房》系列游戲中,該引擎針對“非寫實(shí)”(動(dòng)漫)風(fēng)格也進(jìn)行了深度優(yōu)化,打造出了獨(dú)具特色的動(dòng)漫視覺體驗(yàn)。
此外,Katana引擎還支持程序化內(nèi)容生成技術(shù)。借助這一技術(shù),開發(fā)者只需提供簡單的草圖,引擎就能自動(dòng)生成復(fù)雜的地形模型;同時(shí),還能依據(jù)2D素材精準(zhǔn)創(chuàng)建角色的面部表情,大大提高了開發(fā)效率。
光榮特庫摩的工程師兼研發(fā)負(fù)責(zé)人三島弘里(Hirosato Mishima)表示,公司始終堅(jiān)持自主研發(fā)引擎,而非依賴第三方引擎,這是因?yàn)樽灾餮邪l(fā)能夠顯著縮短將創(chuàng)意和理論轉(zhuǎn)化為實(shí)際游戲內(nèi)容的迭代(試錯(cuò))過程。
“光榮特庫摩具備完全自主研發(fā)頂級游戲引擎的雄厚技術(shù)實(shí)力。在全球游戲開發(fā)商中,我們是極少數(shù)能夠?yàn)樾鲁霈F(xiàn)的游戲平臺提前準(zhǔn)備好自有開發(fā)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)之一。我們無需苦苦等待中間件供應(yīng)商發(fā)布更新,一旦腦海中浮現(xiàn)出新的、有趣的創(chuàng)意,就能立刻將其付諸實(shí)踐。”三島認(rèn)為,這種自給自足的技術(shù)能力,對于任何有志于在全球游戲市場競爭中脫穎而出的開發(fā)商而言,都是“不可或缺的核心競爭力”。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/84b35099565.html
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