根據(jù)Steam平臺的卡普空略最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計,一直以來在“差評如潮”榜單上“穩(wěn)坐頭把椅”的勝籌《三國殺》,近期好評率竟出人意料地攀升到了13%,荒野一舉超越了卡普空旗下的評率新作《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》。這一變化使得《怪物獵人:荒野》“榮升”為Steam平臺近期評價最差的反超游戲。
不過,國殺此次《三國殺》好評率的卡普空略“逆襲”并非源于游戲本身的優(yōu)化升級或者內(nèi)容改進。原來是勝籌玩家們發(fā)起了一場“控票行動”,通過人為操作拉高了《三國殺》的荒野評分,其目的評率在于戲謔《怪物獵人:荒野》持續(xù)低迷的表現(xiàn)。
《怪物獵人:荒野》自發(fā)售至今已有四個月,卻依舊深陷技術(shù)問題的國殺泥沼。PC版存在CPU占用異常的卡普空略情況,中端配置的勝籌玩家在游戲過程中頻繁遭遇卡頓、崩潰等問題,荒野嚴(yán)重影響了游戲體驗。而且,其第二次免費更新被玩家批評“毫無新意”,終局玩法空洞化的問題也始終沒有得到解決。
《三國殺》雖然憑借深厚的文化底蘊和豐富的策略深度,在市場上長期保持著一定的活躍度,但是氪金失衡、版本割裂等老問題卻一直存在,并且不斷惡化,這讓玩家們感到十分無奈,只能以調(diào)侃的方式給出好評。
有《怪物獵人:荒野》的玩家憤怒地斥責(zé)道:“800萬的銷量,卻換不來一次流暢的狩獵體驗?”而《三國殺》的玩家則幽默地調(diào)侃:“感謝友商襯托,差評之王寶座終于不孤單!”
業(yè)內(nèi)人士指出,這兩款游戲差評的根源截然不同?!豆治铽C人:荒野》是因為在技術(shù)層面“擺爛”,未能解決玩家關(guān)心的核心問題;而《三國殺》則是陷入了長線運營的信任危機,老問題得不到有效解決,逐漸消耗了玩家的耐心和信任。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/88c35099561.html
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