任天堂宣布,咚奇隊(duì)加專為 Nintendo Switch 2 打造的剛蕉 3D 動(dòng)作游戲《咚奇剛 蕉力全開(Donkey Kong Bananza)》將于 7 月 17 日正式發(fā)售。據(jù)美國知名游戲媒體 IGN 的力全里奧采訪消息,該作的售最賽團(tuán)導(dǎo)演一職已確定由原 Luminous Productions 的高橋和也擔(dān)任。
《咚奇剛:蕉力全開》是終幻《咚奇剛》系列的最新力作。游戲?qū)⑽枧_(tái)設(shè)定在一個(gè)神秘的想導(dǎo)地下世界,這里分布著多個(gè)深度不同、演馬景觀各異且相互分層的奧德區(qū)域。主角大金剛為了尋覓珍貴的咚奇隊(duì)加黃金香蕉,將攜手伙伴少女寶琳一同踏上充滿未知與挑戰(zhàn)的剛蕉冒險(xiǎn)之旅。這款游戲獨(dú)具特色,力全里奧玩家能夠借助大金剛的售最賽團(tuán)強(qiáng)大力量自由地破壞地形;而且,當(dāng)寶琳放聲歌唱時(shí),終幻大金剛還能變身為斑馬或鴕鳥的想導(dǎo)形態(tài),進(jìn)而施展出全新的演馬動(dòng)作技能。
值得一提的是,元倉健太在游戲界也頗有建樹。他曾在《寶可夢競技場 2》中擔(dān)任 2DCG 設(shè)計(jì)師,還負(fù)責(zé)過《皮克敏》《超級馬里奧:銀河》《咚奇剛:叢林節(jié)拍》等眾多經(jīng)典作品的角色設(shè)計(jì)工作。近年來,他更是以導(dǎo)演的身份參與了《超級馬里奧:奧德賽》的制作。
而高橋和也自 2020 年起便加入了任天堂。他是一位資深的游戲開發(fā)者,在游戲行業(yè)擁有豐富的履歷。他曾在世嘉和史克威爾艾尼克斯(SE)任職,參與過《最終幻想 XV》的任務(wù)設(shè)計(jì)等重要工作。之后,他還加入了史克威爾艾尼克斯旗下曾開發(fā)《Forspoken》的子公司 Luminous Productions,積累了開放世界作品的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),是一位實(shí)力不容小覷的開發(fā)者。
高橋和也在接受采訪時(shí),詳細(xì)闡述了他對《咚奇剛:蕉力全開》關(guān)卡設(shè)計(jì)的理念,他十分重視“破壞的連續(xù)性”。本作采用體素(voxel)技術(shù)構(gòu)建整個(gè)關(guān)卡,這一技術(shù)的獨(dú)特之處在于,場景中的所有物體都能夠被破壞。比如,玩家在游戲中找到物品后,將其撿起并投擲出去破壞墻壁,可能會(huì)驚喜地發(fā)現(xiàn)墻后隱藏著有趣的物品;接著再破壞更里面的墻壁,又有可能抵達(dá)另一個(gè)全新的物品所在區(qū)域或神秘地帶。游戲在設(shè)計(jì)上追求的就是這種破壞行為環(huán)環(huán)相扣、層層深入,為玩家?guī)沓掷m(xù)不斷的驚喜體驗(yàn)。
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