不僅是游戲PlayStation和任天堂平臺(tái),Steam同樣面臨著游戲內(nèi)容侵權(quán)的行業(yè)問題。許多優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲作品很可能在未經(jīng)授權(quán)的抄襲成風(fēng)情況下被復(fù)制并上傳至其他平臺(tái)。
雖然PlayStation商店因充斥大量低質(zhì)量游戲和明顯抄襲熱門作品而飽受詬病,臺(tái)也但Steam平臺(tái)上也存在著一個(gè)特殊的難逃"問題開發(fā)者"群體。
以名為"me"的開發(fā)者為例,其在Steam上以相同名稱發(fā)布游戲(部分游戲的粘貼發(fā)行商標(biāo)注為"myself"),這個(gè)開發(fā)者/發(fā)行商組合已經(jīng)推出了近70款游戲。亂象表面看來成績(jī)不菲,游戲但當(dāng)了解到這些游戲大多是行業(yè)從Itch.io平臺(tái)(一個(gè)供獨(dú)立開發(fā)者發(fā)布和銷售游戲的平臺(tái))剽竊而來時(shí),情況就完全不同了。抄襲成風(fēng)
以下是臺(tái)也幾個(gè)典型案例:
《HardCop2》于2021年2月登陸Steam,但該游戲?qū)嶋H由Itch.io平臺(tái)的難逃Tokagrien開發(fā)
《Dungeon Minesweeper Chronicles》2025年1月在Steam發(fā)行,實(shí)際創(chuàng)作者為Aftertea_time
《Open Star Fighter》2025年4月上架,復(fù)制原開發(fā)者是粘貼thelastflapjack
值得慶幸的是,這些侵權(quán)游戲大多已被Steam下架,目前僅能在SteamDB中查詢到相關(guān)記錄。然而并非所有侵權(quán)內(nèi)容都得到了處理。這些違規(guī)行為似乎并非由Valve主動(dòng)查處,而是依靠獨(dú)立開發(fā)者自身的維權(quán)。
同時(shí),PlayStation商店也存在大量質(zhì)量低劣的游戲,其中不少明顯是由AI生成的,比如近期因預(yù)告片引發(fā)關(guān)注的《泰坦尼克號(hào)逃生模擬器》。
此外還有大量蹭熱度的山寨作品——例如《R.E.P.O.》在Steam走紅后,PS商店突然涌現(xiàn)出多款廉價(jià)仿制品,《鏈在一起》也遭遇了類似情況。雖然部分山寨游戲最終被下架,但這主要?dú)w功于玩家和原開發(fā)者的舉報(bào),而非索尼的主動(dòng)處理。
目前Steam也面臨著相同的困境:開發(fā)者不得不自行采取維權(quán)措施來保護(hù)自己的作品,因?yàn)槠脚_(tái)方似乎缺乏有效機(jī)制來識(shí)別和阻止此類侵權(quán)行為。
任天堂eShop同樣未能幸免于此問題。有視頻博主曾多次曝光該平臺(tái)上的虛假發(fā)行商。究其根源,這些平臺(tái)對(duì)發(fā)行商的審核流程都存在著明顯的漏洞和不足。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/07e30099692.html
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