7月6日消息,虛幻性NVIDIA正式發(fā)布了支持虛幻引擎5.6版本的引擎DLSS 4插件,開發(fā)者可以輕松在游戲中集成和支持相關(guān)技術(shù)。插件
該插件可謂滿血版本,發(fā)布完整支持Transformer模型、飆升多幀生成、虛幻性幀生成、引擎光線重建、插件超分辨率、發(fā)布DLAA抗鋸齒等全套技術(shù),飆升當(dāng)然具體能實(shí)現(xiàn)哪些,虛幻性要看玩家的引擎GPU顯卡了。
DLSS插件現(xiàn)已支持虛幻引擎5.2、插件5.3、發(fā)布5.4、飆升5.5、5.6等不同版本,但老版本已經(jīng)不再有官方支持。
虛幻引擎5.6帶來了大量改進(jìn),尤其是增強(qiáng)了硬件加速光追,將更多Lumen全局光照負(fù)載交給GPU,消除性能瓶頸。
實(shí)測(cè)對(duì)比5.5版本,GPU瓶頸場(chǎng)景中幀率提升最多25%,CPU瓶頸場(chǎng)景中提升幅度最高可達(dá)35%,而且?guī)什▌?dòng)的情況大大減少,運(yùn)行更加平穩(wěn)。
虛幻引擎5.6首發(fā)游戲應(yīng)該是《巫師4》。
本文來源:http://www.iv82.cn/news/14c37899607.html
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