在今天的款用“開發(fā)者之日”展示活動(dòng)中,沉浸式模擬游戲大師沃倫·斯佩克特介紹了其工作室Otherside Entertainment即將推出的耳朵多人游戲《面面俱盜》的最新進(jìn)展。斯佩克特稱這款游戲?yàn)?ldquo;玩家驅(qū)動(dòng)型”沉浸式模擬游戲,游戲游戲一場對局的多人走向?qū)⑷Q于競爭對手如何利用游戲系統(tǒng)為自己謀利。
《面面俱盜》于2024年首次公布,這是俱盜進(jìn)展一款PvPvE第一人稱潛行游戲。玩家將扮演盜賊公會成員,最新在錯(cuò)綜復(fù)雜的款用世紀(jì)之交城市中競速,力爭率先偷到珍貴物品,耳朵與其他競爭對手一較高下。游戲游戲Otherside表示,多人游戲繼承了沉浸式模擬類前輩的面面“所有經(jīng)典元素”,例如藏身陰影、俱盜進(jìn)展根據(jù)記憶中的最新NPC路徑和視野范圍規(guī)劃行動(dòng)時(shí)機(jī)等。
Otherside認(rèn)為,款用游戲的“獨(dú)特變量”在于多人聯(lián)機(jī)機(jī)制。無論你對NPC行為和地圖構(gòu)造有多熟悉,當(dāng)另一名玩家可能突然沖過來將你擊暈時(shí),你的盜竊計(jì)劃永遠(yuǎn)無法做到萬無一失。
據(jù)Otherside介紹,《面面俱盜》的核心設(shè)計(jì)理念之一是“用耳朵游玩”,這意味著音頻設(shè)計(jì)是玩家實(shí)施盜竊所需信息的關(guān)鍵組成部分。這些聲音不僅能提示你警衛(wèi)何時(shí)在走廊行走,或競爭對手何時(shí)在門外扭打,同時(shí)也是你可以利用的工具:官方稱,玩家可以借助雷暴、過往列車等巨大聲響掩蓋撬鎖、打碎玻璃或行竊時(shí)的動(dòng)靜。
不斷變化的音頻環(huán)境只是每局《面面俱盜》體驗(yàn)差異的體現(xiàn)之一:不同對局的天氣條件會隨機(jī)變化,上一局關(guān)閉的商店下一局可能開門營業(yè)。此外,每名盜賊都在追求各自的任務(wù)目標(biāo),從而在彼此的計(jì)劃中交織出混亂的蛛網(wǎng)。
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