7月2日,阿里由西山居打造的科幻機(jī)甲題材多人對(duì)戰(zhàn)游戲《解限機(jī)》正式上線?!督庀迿C(jī)》依托阿里云領(lǐng)先的云支云計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施,為全球玩家提供穩(wěn)定、低延遲的持西游戲體驗(yàn),目前該游戲已登陸官網(wǎng)、Steam以及Xbox等多個(gè)平臺(tái)。山居
作為西山居首款自主研發(fā)的新游科幻機(jī)甲巨作,《解限機(jī)》不僅在世界觀構(gòu)建、美術(shù)風(fēng)格及戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面展現(xiàn)了極高的解限機(jī)全制作水準(zhǔn),更憑借多種創(chuàng)新玩法贏得了全球玩家的廣泛關(guān)注。游戲主打6v6“邊緣戰(zhàn)場(chǎng)”、球開3v3“王牌序列”,阿里以及結(jié)合PvP與PvE元素的“風(fēng)暴行動(dòng)-瑪什馬克”模式,為玩家提供了多樣化的競(jìng)技體驗(yàn)。通過運(yùn)用Virtual Geometry等先進(jìn)渲染技術(shù),云支《解限機(jī)》創(chuàng)造了水下、懸空、持西外太空、山居島嶼等10多個(gè)機(jī)甲戰(zhàn)斗場(chǎng)景,新游使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都給玩家?guī)?lái)極致且多元的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此外,解限機(jī)全游戲內(nèi)高度自由的角色定制系統(tǒng)允許玩家進(jìn)行深度個(gè)性化設(shè)置,包括角色捏臉、機(jī)體涂裝以及機(jī)甲改裝等功能。球開
測(cè)試階段,阿里《解限機(jī)》就已在Steam排名全球第四以及國(guó)產(chǎn)首位,預(yù)約人數(shù)突破500萬(wàn)。今年2月份全球風(fēng)暴測(cè)試中,《解限機(jī)》PCU(同時(shí)在線用戶數(shù))峰值達(dá)到31萬(wàn),在線游戲全球排名第四。
《解限機(jī)》自開放測(cè)試以來(lái),其精美的畫面、復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和多樣化的玩法都對(duì)背后的算力提出挑戰(zhàn)。為了確保游戲低延遲、穩(wěn)定的運(yùn)行,《解限機(jī)》基于阿里云全球一張網(wǎng)打造游戲架構(gòu),為玩家提供了流暢的競(jìng)技體驗(yàn)。
在全球節(jié)點(diǎn)上,《解限機(jī)》采用阿里云彈性計(jì)算實(shí)例——ECS g8a機(jī)型。該機(jī)型搭載高性能處理器,主頻高達(dá)3.4 GHz,單核睿頻可達(dá)3.75 GHz,具備強(qiáng)大的計(jì)算能力和穩(wěn)定的性能輸出以及高帶寬與高IOPS特性,g8a機(jī)型能夠高效支撐《解限機(jī)》中多種游戲模式的穩(wěn)定運(yùn)行,特別是在物理彈道的實(shí)時(shí)計(jì)算、路徑規(guī)劃、傷害判定、技能冷卻等高并發(fā)場(chǎng)景中,確保每一幀操作都在毫秒級(jí)完成響應(yīng)。
除了強(qiáng)大的計(jì)算能力外,網(wǎng)絡(luò)延遲同樣是影響玩家體驗(yàn)的關(guān)鍵因素?!督庀迿C(jī)》采用了阿里云提供的多線BGP EIP超低時(shí)延解決方案,通過智能路由優(yōu)化,將服務(wù)器訪問時(shí)間平均降低了2-5毫秒,使得絕大多數(shù)玩家的平均延遲控制在40毫秒以內(nèi),真正實(shí)現(xiàn)“零卡頓、零掉線”的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
在跨國(guó)聯(lián)機(jī)方面,阿里云憑借其豐富的海外網(wǎng)絡(luò)接入點(diǎn)及跨國(guó)專線資源,配合敏捷的流量調(diào)度機(jī)制,解決了游戲公網(wǎng)不穩(wěn)定、跨區(qū)域通信延遲等問題,保障了海外不同國(guó)家和地區(qū)玩家之間的公平競(jìng)技。
為了保障全球電競(jìng)環(huán)境的穩(wěn)定性,阿里云為《解限機(jī)》打造高防安全解決方案,不僅保障了業(yè)務(wù)的低延遲訪問,還幫助其抵御全球范圍內(nèi)TB級(jí)DDoS攻擊能力。通過阿里云高防產(chǎn)品的事件中心,開發(fā)團(tuán)隊(duì)可實(shí)時(shí)管理并分析每一次攻擊事件,快速定位攻擊源并生成應(yīng)對(duì)策略,讓玩家無(wú)需擔(dān)心因網(wǎng)絡(luò)攻擊導(dǎo)致的斷線、封號(hào)或數(shù)據(jù)異常問題。
《解限機(jī)》上線后,如何高效處理海量日志數(shù)據(jù)、快速生成運(yùn)營(yíng)報(bào)表、洞察用戶行為趨勢(shì),成為運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的重要問題。對(duì)此,阿里云提供了基于實(shí)時(shí)數(shù)倉(cāng)Flink+Hologres、云數(shù)據(jù)庫(kù)ClickHouse的組合式數(shù)據(jù)處理方案。通過Flink與Hologres搭建的實(shí)時(shí)數(shù)倉(cāng)可滿足實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析需求,幫助西山居大幅提升運(yùn)營(yíng)指標(biāo)的計(jì)算效率,解決Hive數(shù)倉(cāng)“慢啟動(dòng)、響應(yīng)遲”的問題。阿里云ClickHouse作為可提供存算分離的分布式列式數(shù)據(jù)庫(kù),為游戲產(chǎn)生的大量日志數(shù)據(jù)提供了高效的存儲(chǔ)與查詢支持,相比傳統(tǒng)自建方案,具備更高的擴(kuò)展性,同時(shí)運(yùn)維成本更低。借助這套實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)平臺(tái),《解限機(jī)》的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)能夠更快地作出市場(chǎng)決策、調(diào)整匹配機(jī)制、優(yōu)化活動(dòng)策略,實(shí)現(xiàn)“用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)運(yùn)營(yíng)”。
未來(lái),雙方將在AI、云游戲、全球加速網(wǎng)絡(luò)等領(lǐng)域展開深入合作,共同探索國(guó)產(chǎn)游戲出海的新模式。
本文來(lái)源:http://www.iv82.cn/news/54c38499561.html
版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容,請(qǐng)發(fā)送郵件舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。