近日,巫師由前《巫師3》開發(fā)團隊組建的團隊Rebel Wolves工作室公布了其黑暗奇幻題材動作RPG新作《黎明行者之血》的最新實機。
這款預計于2026年發(fā)售的新作行者細節(jié)作品在今日凌晨的直播活動中展示了長達21分鐘的實機演示,全面呈現(xiàn)了戰(zhàn)斗系統(tǒng)、黎明魔法機制、超長技能體系、實機首曝地圖探索以及獨具特色的大量吸血鬼玩法。
《巫師3》團隊新作《黎明行者之血》超長實機首曝
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計上,巫師游戲采用了多方位攻防機制。團隊玩家需要根據(jù)敵人姿態(tài)選擇上、新作行者細節(jié)下、黎明左、超長右不同方向的實機首曝進攻角度,同時需準確預判對手攻擊方向進行格擋或招架。大量攻防動作會累積技能能量,巫師蓄滿后即可釋放各具特色的主動技能。
技能樹方面,本作中總共有三條技能樹:人類、吸血鬼以及通用技能樹,并設有主動技能面板用于解鎖特殊戰(zhàn)斗能力。游戲創(chuàng)新性地將"晝夜循環(huán)"機制融入核心玩法:白晝行動會提升敵人警戒度,而夜間將激活吸血鬼形態(tài),獲得潛行、壁面攀爬與屋頂穿梭等特殊行動方式。需特別說明的是,時間流逝僅在與任務目標互動時觸發(fā),自由探索期間將保持靜止狀態(tài)。
吸血鬼形態(tài)下,玩家可通過吸取人類、動物或其他生物血液來恢復生命值。若通過吸血方式終結關鍵NPC,還將解鎖專屬劇情分支。
視頻截圖:
本文來源:http://www.iv82.cn/news/02c099997.html
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